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球幕投影技术方案

2022-10-10 10:41

  要在球幕投影上画面,可以用一台投影仪(内投幕)和多台投影仪(外投幕)两种方法来实现。 但是,在实际的项目中,往往使用多个投影仪进行一个外投幕设计,那么,下面一起了解下球幕投影技术方案吧!

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  由于内屏只需一台投影仪就可以投影,因此具有在节约建设成本的同时,还可以减少因画面融合引起的不必要的亮带和画面偏移、扭曲等问题的优点。 但是,单一投影的分辨率有限,难以提高屏幕前的亮度,而且亮度的均匀性也不高,在大场景下无法实现。

  外投影幕,即多台投影仪拼接融合,便于提高屏幕分辨率和亮度,适用于大型屏幕。 但是,外投幕需要投影空间的几何学修正技术、异形边缘融合技术、球面投影亮度均匀化技术。

  1、投影几何校正技术

  在组合多个投影仪的方案中,需要进行对位,以使各投影仪投影在对应的屏幕区域的图像内容与物理空间一致。 通过在三维空间中建立投影仪与实体屏幕之间的空间映射关系,需要屏幕区域准确地变换与投影仪各像素点对应的图像信息,获得科学精密的显示结果。

  2、异形边缘融合技术

  在组合多台投影仪的方案中,需要通过几何学分割将投影仪投影到屏幕上的高效显示画面分割成不规则的画面形状。

  由于相邻投影重叠区域为不规则几何形状,不同区域涉及双边重叠、三边、四边或更多投影光路重叠。 需要将融合区域按投影空间和加网拓扑进行分割、建模、合理分布,采用多角融合的亮度衰减算法独立调整不同的融合区域。

  3、球幕投影亮度均匀化技术

  在连接屏幕进行显示的各投影装置中,需要以不垂直于曲面屏幕的角度投影图像,由于投影光线的入射角度的变化导致投影亮度的变化和像素密度的变化,由于多台投影以不同角度投影,投影范围大小也不一致,无法在整个球面屏幕上获得均匀的亮度显示,无法获得高质量的拼接显示效果。

  球幕投影需要通过对屏幕像素点到投影点的逆运算,分析各像素点的投影角度、有效照明亮度,计算出投影的各像素点的实际光束,并对投影空间所有像素点的光束进行均匀化计算,得到一个图像滤波通道。 通过将其重叠在每个输出通道的画面上,可以在实际球幕投影环境中获得均匀的全画面亮度。 但是,统一后的各球幕投影区域的画面亮度原本就在衰减。 因此,在投影方位设计中,应尽量控制各投影仪的投影范围一致,球幕投影角尽量保持垂直,避免局部斜向投影。

  以上介绍的就是球幕投影技术方案,如需了解更多,可随时联系我们!


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